Normal Map kaplama tekniğini 3D Studio Max programında da kullanabiliyoruz. Bunun için Standart material in Bump(1) değerini 100% yapıyoruz ve material olarak “Normal Bump” i seçiyoruz(2-3).
Normal Bump material inde ki normal bölümüne normal map imizi ekliyoruz.
Ve işte render.



Yorumsuz»
Henüz yorum yapılmamış.
Bu yazıdaki yorumlar için RSS beslemesi. Geri İzleme URL'si.
Yorum yapın